Классическая механика «собери три одинаковых элемента» уже давно перестала быть просто способом скоротать время в очереди. Современные проекты превратились в многослойные головоломки, где простое совпадение фишек лишь инструмент для достижения более сложных целей. Разработчики постоянно ищут способы удивить игрока, поэтому набор задач на уровнях растет от проекта к проекту. Если вы думаете, что вся суть сводится к набору очков, то


